星期五, 3月 19, 2010

装甲悪鬼村正小感 (劇情有)

坦白講N+幾個新作情報流出時,最不看好的就是本作品

當初刃鳴散らす留下的......嗯,與其說是負面,不如說是微妙的印象讓我有點擔心

好在後來的事實證明了奈良原還是有兩把刷子在

畢竟是十週年紀念作,音樂、CG、劇情都是一級品,要挑的話就是系統的速度有點慢....


本作一開始就打著 "這不是英雄的故事"的招牌:這句宣傳詞基本上算是有點取巧

畢竟"ヒーロー"與 "ヒロイン"除了英雄的意味在,一個重要的含意正是戲劇的主角

從這層面來講,這句宣傳詞其實跟唐吉柯德的意思差不多,反騎士的騎士小說

反英雄的英雄譚


奈良原很習慣透過一連串的質問與爭辯,讓主題/問題很尖銳、矛盾地凸顯出來

這樣的效果真得很棒,但是也把讀者逼得很緊,這種緊張的程度而言算是一流水準

(業界比) (笑),因為劇情演出夠厚重,所以能夠避免這過程流於空洞、形式化的講道理,可是無疑的心理壓力也很大,可能這也是腳本的用意之一,透過演出讓讀者與主角產生一定程度的共感或者罪惡感,然後落實本作的主題意識,並說服讀者去接受這個前提

"惡鬼",這詞我想比起所謂的"善惡相殺"更來得簡單直捷些



人性論、或者正義論等等算是很古老的議題,而善惡相殺與其說是主題,不如說是

推動故事前進的遊戲規則也不一定,說穿了不稀奇,但是包裝的很好

能接受這個遊戲規則,讀者才有可能對本作的各種主張產生共鳴,我想這也是評價

兩極化的原因所在,然而稍微思考一下,這其實是一種蓄意營造的二元論,

目的不在於證明什麼真理,而在於限制住讀者的眼光或思考範圍,算是很狡猾的手段

也不一定,從小說(Fiction)的立場上看倒是相當程度的正當性在,但是要拿來當作

一種主義或主張就是搞錯方向了,不過我想正常有思考力的成年人應該都能意識到這點 XD

整個故事的布局/架構是呼應、對稱,甚至可以說是嚴密的鏡像結構

我沒有玩完スマガ,不清楚下倉是怎麼安排的,不過上一個給我類似感覺的作品

正是月光のカルネヴァーレ:當然布局嚴密的程度有段差距,不過這種類似性還蠻妙

的,而奈良原的筆力也夠支撐住這麼龐大的結構,不過魔王篇還是難免鬆散一點,

超展開了,這算是我吹毛求疵也不一定,畢竟在這不算大的業界之中,能夠架構出這樣龐大嚴密的布局已經算是驚人了,拿很多成名已久的老寫手都做不到的事去要求,

實在是說不太過去 XD


角色方面,一条/香奈枝組的描寫算是跟茶々丸/村正 四六波

蠻平衡的,倒是湊斗光這角色的魅力不太夠.....很可惜的,其心路歷程的發展描寫

不太夠,讀者投入的感情也不太深,不過這倒是非戰之罪,畢竟要保持一點神秘感

其實腳本提供的橋段/伏線都很足夠去推出她怎麼想了,只是隱隱晦晦的,需要細讀
maaa.....可惜了壞嬌這種難得的屬性 XD

我個人的角色魅力排名是 村正 > 一条 > 茶々丸 > 香奈枝,香奈枝很遺憾的因為怪鳥叫掉了不少分數 (爆) ,不過以結局餘韻來排名,倒是 一条 > 香奈枝 > 村正 > 茶々丸

茶々丸的結局....OMAKE意味濃厚,可惜了


下面稍微聊聊各角色

湊斗景明:改良版的伊烏義阿,很意外的是個紳士....和性交惡鬼 XD

少數非常有存在感的男主角,讀者得忍受他非常自虐的思考很久,特別是香奈枝後段

已經進化成女王大人的奴隸了 (誤) 惡鬼篇初期那描寫...要說死小孩也不是,

就是個長谷川泰三,Madao你跑錯作品了吧? 比起邪惡宣言,紳士發言更熱血也不一定 XD


村正:沒想到我也有萌上攻殼車的一天 (誤) ,前期雖然都是蜘蛛型態,不過一路過來

始終身為男主角支柱的立場來看,太早正式出場的確很容易把其他角色的魅力都搶光

雖然是人外,不過算是本作最像正常人的女性角色... XD

正常不是不好的意思,而是本作中難得看見的珍貴屬性 (拭淚)


綾弥一条:正義狂人,壞掉女角色一號,與其說是無可救藥的理想主義者,不如說是

天真、涉世未深也不一定,被公主抱之後就陷落了,畢竟是小女孩嘛 (桀桀)

結局很意外的有味道,犧牲紳士一名、劍冑一機,換取少女的成長

真是再浪漫也不過的交易


大鳥香奈枝:怪鳥叫痴女 (誤) 人面獸心 (正),壞掉女角色二號,不曉得是不是

因為一些描寫的安排,前中期對男主角的憎恨印象沒有和痴女形象抗衡....

算是身為搞笑主力的宿命嗎?後期進入專屬路線就好不少了

擁有本作中最羅曼蒂克的結局,為角色魅力補回不少分數,雖然還是墊底......

茶々丸:擁有眾多非常具攻擊力的屬性,先天優良的角色,可惜劇情

定位接近OMAKE程度,除了側面描寫與簡單的自述外就沒了


湊斗光:照理講應該是與村正對應,類似上月由良(カルタグラ)的影之女主角格

很可惜的因為"善惡相殺"的遊戲規則,實際上感情起伏的描寫並不太強烈

與村正對峙時,大部分的發言都像腦袋螺絲鬆掉一樣,只會讓讀者覺得有點電波

得自行拼湊出為什麼她那麼執著於景明的理由


雪車町一蔵:本作少見的正常人之二,以D&D系統來劃分,大概就是邪惡中立屬性

反正配音的大家都知道是誰了,最後有這樣的展開也還不太意外,和男主角

其實是很類似的存在,"邪惡宣言"首次出現正是在與其對決的場景

不同的是他選擇作平庸的惡人,最後場景其實已經可以稱之為"不是英雄的英雄"了

景明則選擇了成為惡鬼 ---不配稱英雄的英雄


總評

村正其實是初看很不N+,實際上很N+的作品,更難得可貴的是和以往相比

本作在角色描寫、相關議題的深入程度與總體完成度都大大地跨出了一步

我不太喜歡用什麼神作或名作來區分遊戲的品格

不過這的確是近年少見的經典作品

希望N+在下一個十年,甚至下下一個十年,都能夠繼續做出這樣的好遊戲
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※ 引述《jsjeng (ⅰぉ、主攴名攴為廴)》之銘言:
> ※ 引述《dont ()》之銘言:
> 43^^
> > 雪車町一蔵:本作少見的正常人之二,以D&D系統來劃分,大概就是邪惡中立
> > 屬性
> > 反正配音的大家都知道是誰了,最後有這樣的展開也還不太意外,和男主角
> > 其實是很類似的存在,"邪惡宣言"首次出現正是在與其對決的場景
> > 不同的是他選擇作平庸的惡人,最後場景其實已經可以稱之為"不是英雄的英
> > 雄"了
> > 景明則選擇了成為惡鬼 ---不配稱英雄的英雄
> 其實在了解整個魔王篇講解善惡相殺的意義後 就不會覺得他這樣做是惡鬼
> 會這樣想的人 是沒辦法接受"世界上本來就沒有絕對的善與惡"
> 畢竟一切都是相對的

正想說是不是討論熱潮過了,怎麼都沒人回呢 (苦笑)

如果認為"一切都是相對的",我覺得那正是中了作者的陷阱

作者真正想講的是 "我相信我自己的邪惡",這個邪惡宣言,這件事

雪車町最後也說了:景明已經成為了跟他一樣普通的"惡人"

從善惡相殺這戒律以降展開的一連串討論算是一種障眼法

回憶中,村正三世就已經懷疑了這個信條,但是戒律關係到劍冑的鑄造法,

要改變的話得從頭再來,她不可能捨棄掉這個戒律,只好概括承受

所以惡鬼篇中村正會內疚也是這個原因


而景明從頭到尾掙扎的是究竟要不要正視自己的邪惡/愛 這件事,就算善惡相殺

這種很粗淺的道德相對主義是真理好了,執行者究竟是善還是惡,是無辜者還是罪人?

我想答案應該很明顯了 XD 不過 "即使如此",他也依然要貫徹自己的"惡鬼"之道



> 聖經太5:45~47 因為他叫日頭照好人、也照歹人、降雨給義人、也給不義的人。
> 你們若單愛那愛你們的人.有甚麼賞賜呢.就是稅吏不也是這樣行麼。你們若單
> 請你弟兄的安、比人有甚麼長處呢.就是外邦人不也是這樣行麼。
>
> 所以唯有創造真理的造物主才可以喊說祂那裡有正義(因為神是絕對的咩)XD
>
> 不過整個作品中所傳達善惡相殺的意義
> 只有平等的生殺予奪
> 卻沒有平等的補償
> 這樣的愛是不夠完整的


奈良原這傢伙有點麻煩的一點是:他不喜歡讓讀者看出自身內心真正的想法

從遊戲中的情調來看,他看起來像個政治上的大右派,但是深入玩味一些見解與批評

才發覺這傢伙實際上是偏左的,充滿懷疑和批判的

神、或者無限的愛等等概念事實上也是站在被懷疑的立場上

所以景明到最後相信的只有自己的邪惡 這件事本身

存在主義?.......可能有沾到邊吧

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