星期一, 12月 13, 2010

Fallout:New Vegas小感

該從何說起呢?與其說是名作精神的延續
不如說是一個徹徹底底的重生吧?

比起劇情、設定或遊戲性,根本的要素在於遊戲引擎所營造的體驗
而這也是JRPG最根本的窘境

而我居然開始有點認同EEGA那套 "封閉式主機平台造成日廠不求上進...."
之類的說法了

自由度,或者多線劇情其實並不是那麼關鍵,關鍵在於一個全新的,更加有冒險感的、等身大的砂盒(sand box)或箱庭

玩完FONV後,又很快的重溫了一下PS bug版的眞女神轉生二,或多或少確立了這樣的想法