星期五, 3月 19, 2010

關於音場

音場是很新的概念,至少在30年前,是沒有人在講「音場」的,而是講音色

如何如何,音質如何如何──這並不全然是因為單聲道或立體聲技術的緣故

事實上立體聲的錄音技術在50年代末期就已經商業化了,真正登高一呼

,提出「音場」這概念的是The absolute sound雜誌的主編Harry Pearson

他老人家的地位有點像劉大鬍子在中文世界的地位,可能猶有過之

而提出音場這個概念的時間點也很巧妙,正好是70年代管機和晶體機交替風潮的時候

那時候大家都認為晶體機技術比較先進,紛紛淘汰手中的管機換成「失真較低」的晶體機

只有像Audio Research和CJ這種「認為真空管比較好聽」的小廠還在死撐著

也許是機緣湊巧,HP負責評論ARC D150這台後級,當這台後級接上他嘗試打造的混血
巨型屏風喇叭系統時,發出了前所未聞的聲音

──喇叭消失了,逼真浮凸的音像與舞台浮現出來了

(就算是以現在的眼光看,還是很誇張的安排,INFINITY QRS屏風負責中高頻,MAGNEPAN
屏風單獨負責低頻,分頻點是150hz,分音器使用Dalquist DQLP1,想像一下把今日百萬元等級的A家喇叭上半截單獨拿來跟百萬元等級的B家喇叭接在一起玩分音,這年頭有哪個
音響雜誌敢這麼玩?我很欣賞HP的一點是因為他的玩心,雖然他有那個地位可以讓他這
麼玩.....不過我總覺得玩音響還是要有點玩心就是.....這是後話)

問題還沒結束,這個系統要大聲唱才有這種驚人的現場感,小聲的時候聲音會又衝又利
樂器細微的音色變化,打擊樂器精細的泛音都還沒辦法恰當的呈現,各頻段音色和動態
變化也不夠協調,這些HP後來都有再討論,但無論如何,「音場」這個概念正式躍上了
歷史,並主導了今日音響界的發展:準確的定位、音像和音場,巨大的音壓和接近現
場的動態對比,只是隨著這個名詞的流布,或多或少的誤解或變化也產生了

以多年後的後見之明來看,當年的音響設計思維其實沒有考慮到很多問題
例如相位漂移、阻尼係數、諧波失真的悅耳與平均分布、瞬態互調失真
喇叭的繞射干擾問題等等

但是反觀今日,實際上我們對「聆聽音樂」這件事,知道的仍然不太多
音響界充斥著似是而非的偽科學或非科學,真正嚴肅面對重放音樂的人們
仍然只能靠經驗、直覺與試誤慢慢摸索、歸納出一套原則


我想上面這些故事,應該可以幫助大家弄清楚音場是什麼性質的概念

沒有留言: