星期三, 10月 05, 2011

神咒神威神楽第一印象 (無劇情)

承續著Vermilion -Bind of Blood的良好印象,這檔期選了本作

該怎麼形容呢..... 村正式的"憂國"和風、FATE式的位階/世界觀推砌、
カタハネ式的多視角切換群像劇 以及紫影のソナーニル "旅行"與"歸還"
的主題

各種要素微妙的混和在一起.....會說微妙的理由,是因為這麼多熱鬧的要素下 本作根本的性格,或者特色反而變得不凸顯

要勉強說"特色"的話,Dies irae那種微妙的熱血感還留存著

先講講所謂憂國和風好了,序文的倒敘手法讓人不禁想起小說皇国の守護者 的開場白

而接下來一連串神州、土蜘蛛、志士、壤夷、國體、東征的出現也不意外 這題材對倫-game而言倒是比較新鮮的,我個人是抱持著有趣就好的態度

然而這樣的背景該有的厚重感並沒有很凸顯....腳本的風格或者...筆力問題?

Dies irae時倒還很不明顯,畢竟學園生活/日常生活也就那樣 而本作就顯得鋪陳很不足,大概是二流奇幻漫畫 "透過很帥的名詞和旁白硬讓讀者習慣一個世界觀"的水準

再來談FATE式的位階/世界觀推砌....也不是不好啦,但是和上面一結合 就顯得過於刻意了.....我說霸吐的那個"歪曲"不就是正宗的陰義 XDDD

人物設定分級也是讓人想起Fate的輔助設定資料也是會隨著遊戲過程變化

再談多視角切換群像劇,這是雙面刃,弄不好兩頭皆空,反而不如穩穩一個視點到底

現在還看不出來正田究竟能發揮到怎樣的程度

旅行與歸還這主題,與"開創新世界"的暗示一結合,應該是能有一定效果
重點是繞了這麼一圈,主角群得到了什麼,失去了什麼,又成長了多少

接下來談談雜項

音樂.....我個人覺得還是不夠力,与猶啓至的本質還是很"電"的,就算換成了 和風,旋律還是太過單一.....啊,有幾首曲子就是dies irea曲子的arrange版本

聲優和原畫,表現一如往常的優秀,這部分無話可說

系統倒是比Vermilion -Bind of Blood還不穩定些,雖然不像N+那麼渣 但是居然首次在maile上遇到了當掉的情況

大概就先這樣,不保證以後會有完整的感想或評論出現